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塘沽电脑维修:浅谈大型3D游戏在网吧的应用

时间:2012-06-01 08:17  来源:未知  作者:塘沽电脑维修

一直都很疑惑,家庭电脑和宽带越来普及,为什么还有那么多游戏玩家去网吧上网?我向一位网吧网管提出这个疑问,他回答,“他们需要网吧这种完整的网络,既有流畅的Internet,又有高速的局域网环境,能够满足玩家不管是网络游戏还是局域网对战的需求,其中更有一大群人,他们通常会结伴而来,来了就包下一片区域,他们自己在这片区域里面分队厮杀。”

“原来如此”

“还有”,网管补充到,“有些做大了的网吧,都是有自己的‘战队的’”

“自己的‘战队’?”

“是的,有很多玩家有时候就是冲着这些‘战队’去的,平常自己组队练习,再不断地找‘战队’挑战,这就是他们的乐趣”。

这个回答让我又一次感受到了电子竞技的真实存在。赛球、赛棋,这些都是传统的比赛项目了,随着一届届地区、国家甚至世界级的电子竞技比赛的举办,电子竞技竟然变得如此普及并深入人心。

其实纵观这些年游戏产业的发展,游戏形式与市场需求的相互促进,网络的发展都是促成目前这个局面的重要推动力,星际争霸,帝国时代,CS这些响当当的名字可谓将局域网对战这种形式推上高潮,而层出不穷的网络游戏又将游戏从局域网推向了广域网,随着战网和对战平台的出现,局域网与广域网的概念也就此变得模糊了,可以说,这些改变将游戏与网络更紧密地连接在一起,也带来了游戏可玩性一次又一次的提升。游戏产业越来越庞大,从每年新游戏的面世就能看出,不管是知名游戏的更新一代还是完全陌生的新游戏,不管是策略类还是射击类,哪一年年头的市场预测中无不高调地列数今年会得到期盼的游戏大作,而通常这期盼的标题下面是一页页长长的列表。

既然游戏产业在发展,但对于网吧这个倚重游戏娱乐的服务行业,一个显而易见的问题也就浮现了出来,目前绝大部分的网吧,不管是已有的,还是新建的,或者正在改造的网吧,可以说都没有准备好迎接这个游戏大发展的契机,从何而论?不是指室内环境,现在网吧的环境越来越好,指的其实是玩家几乎没有可能能在网吧中体验到任何一款这两年热门的大型3D游戏,比如Crysis,失落的星球,侠盗飞车等,这是因为是电脑的配置,但是也不仅仅是电脑的配置的问题,更多的还是经营理念的问题。你就想想现在有几个网吧采用的是Vista,Win7这样的全新操作系统?而Win7与WinXP之间对于游戏最大的区别是所支持的DirectX版本,不用说那已经陆续在新游戏中展露身影的DX10,就看这两年的游戏哪个不支持DX10,但我们的WinXP还停留在DX9的阶段,虽然现在网吧新配置电脑的显卡,即使是低端入门的显卡都能够支持至少DX10了。再从配置的角度上看,现在绝大多数网吧业主购机的心理都是配置从众如流,够用就好。.够用来做什么?说实话,很多情况下只是足够应付现在的普通应用,也就是足够应付几年前出品的,现在还算在流行着的游戏,但正如前面所说的那样,游戏产品发展的步伐越来越快,越来越多的新游戏也在推促着PC硬件的发展。
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